Стоит ли разгонять gtx 770. Видеокарты


С каждым годом выходят все более требовательные игры и не каждая из них оказывается «по зубам» Вашей видеокарте. Конечно, всегда можно обзавестись новым видеоадаптером, но к чему лишние затраты, если существует возможность разогнать существующий?

Графические адаптеры NVIDIA GeForce – одни из самых надежных на рынке и зачастую работают не на полную мощность. Поднять их характеристики можно посредством процедуры оверклокинга.

Оверклокинг – это разгон компонента компьютера посредством увеличения частоты его работы сверх штатных режимов, что должно повысить его производительность. В нашем случае этим компонентом будет видеокарта.

Что нужно знать о разгоне видеоадаптера? Ручное изменение кадровой частоты ядра, памяти и шейдерных блоков видеокарты должно быть обдуманным, поэтому пользователь должен знать принципы оверклокинга:

  1. Для повышения кадровой частоты Вы будете увеличивать напряжение микросхем. Следовательно, нагрузка на блок питания возрастет, появится вероятность его перегрева. Возможно, это будет редким явлением, но не исключено, что компьютер будет отключаться постоянно. Выход: покупка блока питания помощнее.
  2. В ходе повышения производительной способности видеокарты будет повышаться и ее тепловыделение. Для охлаждения может быть недостаточно одного кулера и, возможно, придется задуматься о прокачке системы охлаждения. Это может быть установка нового кулера или жидкостного охлаждения.
  3. Повышение частоты нужно делать постепенно. Шага в 12% от заводского значения вполне достаточно для того, чтобы понять, как компьютер реагирует на изменения. Попробуйте запустить игру на часик и понаблюдайте за показателями (особенно температурными) через специальную утилиту. Убедившись, что все в норме, можно попытаться повысить шаг.

Внимание! При бездумном подходе к разгону видеокарты можно получить совершенно противоположный эффект в виде понижения производительности компьютера.

Эта задача выполняется двумя способами:

  • перепрошивка BIOS видеоадаптера;
  • использование специального ПО.

Мы рассмотрим второй вариант, так как первый рекомендуется использовать только опытным пользователям, а с программными средствами справится и новичок.

Для наших целей придется установить несколько утилит. Они помогут не только изменить параметры графического адаптера, но и отслеживать его показатели на протяжении оверклокинга, а также оценить итоговое повышение производительности.

Итак, сразу загрузите и установите следующие программы:

  • (необязательно);

На заметку: поломки в ходе попыток разогнать видеокарту не являются гарантийным случаем.

Шаг 1: Отслеживание температурных показателей

Запустите утилиту SpeedFan. Она выводит температурные данные основных компонентов компьютера, включая видеоадаптер.

SpeedFan должен быть запущен на протяжении всего процесса. При внесении изменений в конфигурацию графического адаптера следует отслеживать изменения температуры.

Повышение температуры до 65-70 градусов еще приемлемо, если выше (когда нет особых нагрузок) – лучше вернуться на шаг назад.

Шаг 2: Проверка температуры при больших нагрузках

Важно определить, как адаптер реагирует на нагрузки при текущей частоте. Нас интересует не столько его производительность, сколько изменение температурных показателей. Проще всего это измерить программой FurMark. Для этого сделайте вот что:

Шаг 3: Первичная оценка производительности видеокарты

Это необязательный этап, но он будет полезен, чтобы наглядно сопоставить производительность графического адаптера «До и После». Для этого используем все тот же FurMark.

Более обширную проверку делает программа 3DMark, а, следовательно, дает более точный показатель. Для разнообразия можно воспользоваться и ею, но это если есть желание скачивать 3 Гб установочного файла.

Шаг 4: Измерение изначальных показателей

Теперь подробнее рассмотрим, с чем мы будем работать. Посмотреть нужные данные можно через утилиту GPU-Z. При запуске она отображает всевозможные данные о видеокарте NVIDIA GeForce.


После повышения этих данных повысятся и показатели производительности.

Шаг 5: Изменение частот видеокарты

Это самый важный этап и спешка тут ни к чему – лучше провозиться подольше, чем угробить железо компьютера. Использовать будем программу NVIDIA Inspector.


Шаг 6: Сохранение новых настроек

Кнопка «Apply Clock&Voltage» только применяет заданные настройки, а сохранить их можно, нажав «Creat Clocks Chortcut» .


В итоге на рабочем столе появится ярлык, при запуске которого NVIDIA Inspector будет стартовать с этой конфигурацией.

Для удобства этот файл можно добавить в папку , чтобы при входе в систему программа запускалась автоматически. Нужная папка расположена в меню «Пуск» .

Шаг 7: Проверка изменений

Теперь можно посмотреть изменение данных в GPU-Z, а также провести новые тесты в FurMark и 3DMark. Сопоставив первичные и вторичные результаты, несложно просчитать процент повышения производительности. Обычно этот показатель приближен к степени увеличения частот.

Разгон видеокарты NVIDIA GeForce GTX 650 или любой другой – процесс кропотливый и требует постоянных проверок, чтобы определить оптимальные частоты. При грамотном подходе можно увеличить производительность графического адаптера до 20%, таким образом, повысив его возможности до уровня более дорогих устройств.

Методика тестирования

Для измерения мощности системы используется стенд с блоком питания IKONIK Vulcan 1200 Вт. Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Шина PCI-Express работает в режиме 3.0. Для активации PCI-E 3.0 на видеокартах серий GeForce 600 и 700 в системе на чипсете X79 применяется патч от NVIDIA.

Настройки AMD Catalyst Control Center
Antialiasing Use application settings
Anisotropic Filtering Use application settings
Tesselation Use application settings
Catalyst A.I., Texture Filtering Quality Quality, Enable Surface Format Optimization
Mipmap Detail Level Quality
Wait for V-Sync Off, unless application specifies
Anti-Aliasing Mode Multi-sample AA
Direct3D Settings, Enable Geomery Instancing On
Triple buffernig Off
Настройки NVIDIA Control Panel
Ambient Occlusion Off
Anisotropic Filtering Application-controlled
Antialiasing — Gamma correction On
Antialiasing — Mode Application-controlled
Antialiasing — Settings Application-controlled
Antialiasing — Transparency Off
CUDA — GPUs All
Maximum pre-rendered frames 3
Multi-display/mixed-GPU acceleration Multiple display performance mode
Power management mode Adaptive
Texture filtering — Anisitropic sample optimization Off
Texture filtering — Negative LOD bias Allow
Texture filtering — Quality Quality
Texture filtering — Trilinear optimization On
Threaded optimization Auto
Triple buffering Off
Vertical sync Use the 3D application settings

В настройках драйвера NVIDIA всегда в качестве процессора для вычисления PhysX выбирается CPU. В настройках AMD всегда настройка Tesselation переводится из состояния AMD Optimized в Use application settings.

Набор бенчмарков
Программа API Настройки Анизотропная фильтрация, полноэкранное сглаживание Разрешение
3DMark 2011 DirectX 11 Профиль Extreme - -
3DMark DirectX 11 Тест Fire Strike (не Extreme) - -
Unigine Heaven 2 DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, тесселяция в режиме Extreme AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool DirectX 10 DirectX 10, макс. качество. Демо Frost Flythrough AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 2 + Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, текстуры высокого разрешения. Миссия A Walk in the Park AF 16x, Post MSAA + Edge AA 1920х1080 / 2560х1440
Battlefield 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Going Hunting AF 16x, MSAA 4x + FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Batman: Arkham City. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
DiRT Showdown. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество, Global Illumination вкл. Трасса Shibuya, 8 машин AF, AA 4х 1920х1080 / 2560х1440
Far Cry 3 + FRAPS DirectX 11 DirectX 11, макс. качество, HDAO. Начало миссии Secure the Outpost AF, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Tomb Raider. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Bioshock Infinite. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. Postprocessing: normal AF 16x, FXAA 1920х1080 / 2560х1440
Crysis 3 + FRAPS DirectX 11 Макс. качество. Начало миссии Post Human AF 16x, MSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440
Metro: Last Light. Встроенный бенчмарк DirectX 11 Макс. качество. AF 16x, SSAA 4x 1920х1080 / 2560х1440

⇡ Разгон, температура, энергопотребление

В отличие от референсной версии GeForce GTX 770, карточка GTX 770 Ligthning позволяет регулировать не только напряжение питания GPU, но и напряжение на видеопамяти и AUX Voltage, что бы ни скрывалось под этим термином. Вольтаж на GPU можно поднять на 12 мВ относительно стандартных 1,2 В, которых видеокарта достигает под нагрузкой. Впрочем, тесты показывают, что в сочетании с повышением тактовой частоты GPU Boost не использует дополнительную ступень напряжения, которую дает этот «вольтмод». По-видимому, сказывается ограничение мощности. Сам ползунок лимита мощности продвигается не далее чем до 109%.

Два других регулятора напряжения, памяти и AUX, допускают увеличение на 100 и 50 мВ соответственно. Увы, на эффективности разгона данного конкретного экземпляра GeForce GTX 770 Lightning это никак не отражается.

В конце концов мы смогли увеличить базовую частоту GPU со стартовых 1150 до 1205 МГц, что, впрочем, лишь на 15 МГц больше, чем позволил референсный образец GTX 770, находящийся в нашем распоряжении. В динамике частота достигала отметки 1306 МГц, и в этом отношении референсный адаптер оказался даже более успешен, ибо, несмотря на более низкую базовую частоту в разгоне, добирался до 1333 МГц. Как бы то ни было, в целом карточка MSI добилась высокого результата.

Микросхемы памяти прекрасно разогнались с 7010 до 8212 МГц.

Base Clock, МГц Макс. Boost Clock, МГц Base Clock, МГц (разгон) Макс. зарегистрированная Boost Clock, МГц (разгон)
GeForce GTX 770 1046 1176 (+130) 1190 1333 (+143)
MSI GeForce GTX 770 Lightning 1150 1254 (+104) 1205 1306 (+101)

GTX 770 Lightning по умолчанию более прожорлив, чем стандартная версия GTX 770, хотя разница сглаживается за счет авторазгона. Дополнительный оверклокинг вносит более ощутимый вклад в энергопотребление.

Как видно по диаграмме, система охлаждения карты MSI не только тихая, но и чрезвычайно эффективная. На частотах по умолчанию максимальная температура GPU на 16 °C меньше, чем у референсной версии. Будучи запущенным на полные обороты, кулер позволяет снизить нагрев еще на 9 °C даже тогда, когда процессор дополнительно разогнан вручную.

Производительность

  • 3DMark 2011 показывает, что заводской оверклокинг GTX 770 Lightning приносит заметное, хотя не радикальное увеличение производительности, а дальнейший разгон примерно столь же эффективен.

Выводы

MSI GeForce GTX 770 Lightning представляет собой весьма качественную реализацию этой самой по себе удачной во всех отношениях, модели. Первое, чем отличаются друг от друга видеокарты оригинального дизайна, — это система охлаждения, и в этом GTX 770 Lightning на высоте. Кулер открытого типа, установленный на этой видеокарте, не только чрезвычайно эффективный, но и по-настоящему тихий. К этому можно добавить функцию автоматической очистки от пыли, но вряд ли она в действительности избавит пользователя от необходимости периодической очистки внутренностей ПК. В качестве материала для оверклокинга карта также не подкачала, наглядно продемонстрировав потенциал обновленного «кремния» GK104. Соответствуют ли эти достоинства более высокой цене GTX 770 Lightning по сравнению с более простыми реализациями GTX 770 — решать, как всегда, покупателям. А вот заводской разгон, которым ее наделила MSI, как мы уже неоднократно наблюдали в случае с адаптерами на архитектуре Kepler с технологией GPU Boost, сказывается на производительности незначительно.

Он состоит из двух частей. Одну из них образуют пять тепловых трубок, выходящих из основания и пронизывающих массив из алюминиевых ребер.

Вторая часть разместилась как бы над основанием и состоит не только из тонких алюминиевых пластин, но и из более толстых фрагментов трапециевидной формы, попеременно чередующихся друг с другом. Весь этот набор стягивается длинным винтом с головкой под шестигранник и гайкой.

реклама

Таким образом получается как бы монолитная конструкция. В ней проделана полость, где проходят шесть тепловых трубок. Одна из них, выходя, сразу загибается обратно и пронизывает ребра во второй секции радиатора. В основании к трубкам припаяна небольшая тонкая медная пластинка.

Данное решение можно счесть оригинальным, но оно встречается уже не впервые, по крайней мере, для меня . Несколько по-иному выполнен передний кожух и встроенные в него вентиляторы. Начнем с того, что конструкция изготовлена из алюминиевого сплава и выкрашена в черный цвет.

реклама

К ней крепится каждый из трех вентиляторов при помощи трех винтов. Здесь используются устройства Everflow T128010SU с техническими характеристиками 12 В, 0.35 А.

С лицевой стороны сверху есть логотип Windforce. Крепится вся эта конструкция при помощи четырех саморезов непосредственно к алюминиевым ребрам радиатора, что, на мой взгляд, не очень надежно.

Дополнительное питание подается на плату через два разъема 6-Pin PCI-e и 8-Pin PCI-e.

На задней панели находятся следующие видеовыходы.

  • Один DVI-I;
  • Один DVI-D;
  • Один DisplayPort;
  • Один HDMI.

После детального изучения видеокарты можно с уверенностью отметить несколько вещей. Во-первых, печатная плата все-таки уникального дизайна, ранее ни в каких продуктах она замечена не была, об этом косвенно свидетельствует маркировка.

Во-вторых, система охлаждения, хоть и очень похожа на используемую ранее, все-таки существенно модернизирована. Количество тепловых трубок увеличилось и составляет четыре диаметром сечения 6 мм и две по 8 мм. Изменилась конструкция кожуха и теперь это изделие из алюминиевого сплава, а не пластика. Что касается самого радиатора, то идея, именуемая технологией Triangle Cool, с попеременным чередованием радиаторных ребер и толстых пластин в основании, осталась прежней.

Тестовый стенд

Тестирование видеокарты Gigabyte GV-N770OC-2GD проводилось на следующей конфигурации:

  • Материнская плата: ASUS Z87 WS версия BIOS 1302;
  • Процессор: Intel Core i7-4770K (3500 МГц);
  • Кулер: Noctua NH-D14 (пассивный режим);
  • Термоинтерфейс: Gelid GC-Extreme;
  • Память: 2 x 8 Гбайт DDR3 1333, Samsung M378B1G73BH0-CH9;
  • Видеокарта: Gigabyte GV-N770OC-2GD, 2 Гбайта (1137 (1189 в режиме Boost)/7012 МГц (ядро/память));
  • Накопитель SSD: Corsair Performance Pro 256 Гбайт;
  • Информационная панель: Zalman ZM-MFC3;
  • Блок питания: OCZ OCZZX1000, 1000 Вт;
  • Корпус: Corsair Graphite 600T.

Все вентиляторы, включая встроенный в блок питания, в ходе тестирования были отключены. Боковая стенка корпуса была открыта. Тестирование видеокарт по данной методике проводится на заводском термоинтерфейсе, не стал исключением и этот раз. Температура в помещении находилась на уровне 24°C, а шум составлял 27.1 дБ.

Стандартные частоты и разгон

Еще на лицевой стороне упаковки было извещение о том, что перед нами не абы какая версия, а самая что ни на есть OC. За двумя этими буквами скрывается заводской разгон. Еще бы его тут не было, ведь обещают, что кулер проморозит видеопроцессор до ColdBug"а и придется брать в руки горелку, чтобы прогреть его перед стартом (шутка). Однако шутки в сторону, пора переходить к тестированию.

реклама

По традиции начинаем с полного отсутствия нагрузки.

Хорошо видно, что заявлена базовая частота графического процессора 1137 МГц (в режиме GPU Boost 1189 МГц), частота памяти – 7012 МГц. Без нагрузки эти значения опускаются до обычных 135 / 162 МГц. Разумеется, в таком состоянии карта работает практически бесшумно или, во всяком случае, очень тихо. В автоматическом режиме управления вентилятором при этом отображается лишь 17% от максимума, что составляет 900 об/мин. Если перейти на ручное управление, то самым минимальным значением будет 25%, а количество оборотов не изменится.

Пора переходить к нагрузке. Для этих целей используется приложение MSI Kombustor, которое хорошенько прогревает карты. Кроме этого стабильность проверяется программой Unigine Heaven.

реклама

Результаты, мягко говоря, не впечатляют. 80°C, 65% от максимума, 2880 об/мин, и приличный шум. Это было бы только половиной беды, но ведь и GPU Boost не отрабатывает заявленных частот.

Кулер не тянет? Попробую раскрутить его на максимум.

Теперь другое дело – уже 62°C, но рев стоит такой, что не спасут никакие наушники. И даже в такой ситуации GPU Boost не работает на 1189 МГц. Следовательно, проблема зарыта где-то в алгоритме управления этим режимом. Возможно, производителю нужно переделать лимиты в BIOS, чтобы выполнить обещание.

Тем не менее, перейдем к разгону.

реклама


А вот это, на мой взгляд, неплохой результат, который лишь доказывает тот факт, что производителю стоит поколдовать с BIOS, чтобы карта спокойно могла покорять заявленные частоты. Для этого пришлось лишь сдвинуть границы Power Limit и немного поднять напряжение на графическом процессоре. Память, к сожалению, показала не очень хороший результат. Дальнейший рост частоты приводил к появлению артефактов. Разумеется, после разгона видеокарта стала еще горячее и еще более шумной, что ожидалось.

В заключение приведу таблицу зависимости температуры и шума от скорости вращения крыльчаток вентиляторов кулера.

Заключение

реклама

Не знаю кого как, а меня система охлаждения не впечатлила. Шум от нее все-таки есть и немаленький, да и 450 Вт тепла, скорее всего, ей не одолеть. К тому же использовать три маленьких высокооборотистых вентилятора вместо двух больших изначально сомнительная перспектива. Зато производитель может похвастать тем, что его система охлаждения действительно занимает два слота. Однако об этом, как ни странно, тоже лучше вслух не говорить, поскольку уже давно известно, что при последовательной установке двух видеокарт по-прежнему лучше всех справляется турбина. Неспроста же компания NVIDIA устанавливает ее повсеместно. Именно турбина рассчитана на установку карт друг за другом. Она может всасывать воздух и выносить его за пределы корпуса. Здесь же такой трюк не сработает.

Еще один очень важный момент. Даже на полной скорости вращения крыльчаток вентиляторов видеокарта в нагрузке не способна держать частоты, задекларированные в режиме GPU Boost. Может это не очень существенно, но неприятно. Это сразу же наводит на мысль о том, что дальнейший разгон будет затруднителен без серьезного поднятия напряжения. Для этого придется заменить систему охлаждения на более производительную, например, СВО. А при детальном осмотре видеокарты был обнаружен еще один недочет. Контакты, которые подаются ко второму порту DVI, не закрыты крышкой или кожухом. На первый взгляд, мелочь, а может привести к потере одного DVI.

Безусловно, система охлаждения на карте оригинальная и очень перспективная, но работать еще есть над чем. Например, можно пропаять все места соединений и все-таки поставить два больших вентилятора вместо трех маленьких. Что касается невозможности работы на заявленных частотах в нагрузке, то это просто недоработка в BIOS, поскольку разгон наглядно показывает, что видеокарта способна на большее.

Андрей Понкратов aka wildchaser

реклама

Выражаем благодарность:
  • Компании Gigabyte за предоставленную на тестирование видеокарту Gigabyte GTX 770 OC.

Как и было обещано ранее, рады представить расширенный обзор и тест видеокарты Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB. Её отличает заводской разгон ядра и оригинальная система охлаждения. Стоит ли всё это удовольствие переплаты в размере 25$, узнаем в ходе всестороннего тестирования.

Выход 700 серии на рынок - это большая почва для споров как у фанатов NVIDIA, так и у приверженцев AMD лагеря. Связано это с тем, что компания пошла не на полноценное обновление начинки и ядра, а на косметическое обновление и ребрендинг.
То есть в лице GeForce GTX 770 покупатель получает фактически уже знакомую GTX 680. А топовые GTX 780 по неофициальным данным всего лишь отбраковка при производстве NVIDIA GTX Titan. Масла в огонь добавила сегодняшняя новость по готовящемуся выходу на рынок решению с маркировкой GTX 760, скрывающей внутри GTX 670. Как бы то ни было, но ситуация на текущий момент именно такая. В оправдание можно лишь сказать, что ценник не сильно отличается от предшественников от 600 серии. То есть за сопоставимую стоимость можно взять свежий вариант исполнения со схожей начинкой, но более производительный.

Если в случае, когда в системе уже установлены GTX 670-GTX 680-GTX 690 видеокарты, целесообразность обновления под большим вопросом, то при сборке новой системы или при принятии решения обновиться с 500 (и ниже) серии уже будет оправданным, выбрав предложения из 700 серии. Компания Palit в свою очередь хорошо себя зарекомендовала на российском рынке и по праву получает большое внимание со стороны покупателей. И это неудивительно: благодаря ценовой политике видеокарты этого производителя выгодно выделяются среди конкурентов, а к тому же стоит добавить качество исполнения и сборку, результат становится очевидным.

В целом же причиной затишья на рынке видеокарт является экономический кризис и общий спад объёма продаж на рынке настольных ПК. Да и что скрывать, в игровом сегменте тоже всё далеко от идеала, современные игры перестали быть двигателем прогресса, да и к тому же растущий сегмент бесплатных онлайн игр с низкими системными требованиями имеет большую популярность. Именно на этом фоне AMD и NVIDIA и начали заниматься модернизацией вместо очередного цикла развития.

В рамках данного теста будет проведён полный комплекс замеров производительности и эффективности работы Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB. А сводные таблицы результатов будут интереснее вдвойне, так как уже имеются свежие данные по и . Разницу в полученных данных можно будет посмотреть наглядно.

Доступность Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB

На момент проведения теста средняя стоимость, по данным Яндекс.Маркет, составляет 14 140 руб. На базе этого же адаптера доступны: референсная Palit GeForce GTX 770 1046Mhz PCI-E 3.0 2048 Mb (13 840 руб.) , а также аналогичная Jetstream с 4 Гбайт памяти. Разница в стоимости между референсной и разогнанной с оригинальным охлаждением минимальна, и располагает к выбору в пользу именно представителя Jetstream серии.

Из конкурентов отмечу: MSI GeForce GTX 770 1098Mhz PCI-E 3.0 2048Mb (18 135 руб.), GIGABYTE GeForce GTX 770 1137Mhz PCI-E 3.0 2048Mb (15 663 руб.), (16 332 руб.).

Для сравнения отдельно стоит отметить: GIGABYTE GeForce GTX 680 1071Mhz PCI-E 3.0 2048Mb (16 065 руб.), Palit GeForce GTX 680 1084Mhz PCI-E 3.0 2048Mb (16 051 руб.), MSI GeForce GTX 680 1110Mhz PCI-E 3.0 2048Mb (17 587 руб.).

Комплектация Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB

Видеокарта Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB поставляется в традиционной для линейки Jetstream массивной упаковке. По цветовому оформлению и размещению блоков информации и изображений она не отличается от ранее рассмотренных Palit Jetstream.

Сама видеокарта скрывается в отдельной коробке внутри основной упаковки с откидывающейся крышкой.

Внутри помимо самой видеокарты есть: кабель питания PCI-Express, HDMI-DVI, HDMI-DVI, диск с драйверами, инструкция и наклейка на корпус.

Комплектация очень даже неплохая.

Внешний вид Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB

Главной отличительной чертой Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB является оригинальная система охлаждения. Здесь используется массивный кулер с пластиковым кожухом и тремя вентиляторами.

Размер блок-системы охлаждения превышает размеры платы по ширине и длине. Подобный подход немного странен, хотя на деле инженеры руководствовались минимизацией шума от «удара» воздушного потока в пластиковый кожух. Увеличение габаритов усложнит совместимость с компьютерным корпусом. JetStream – не единственная длинная карта на рынке, и не самая длинная. Вопрос скорее к корпусу, чем к карте.

После установки видеокарта занимает сразу три слота в системном блоке.

У Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB есть два коннектора SLI, при желании можно создать тандем из четырёх видеокарт. Но удастся ли поместить такое количество в корпус, большой вопрос из-за высоты в три слота расширения.

Сама видеокарта Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB построена на чёрной печатной плате с шиной PCI-Express 3.0.

На обратной стороне платы имеется блок для замера напряжения.

Питание организовано из тандема 8- и 6-контактных разъёмов. Для сравнения на эталонных GTX 680 идёт два 6-пиновых. Видеокарта может потреблять до 300 Вт.

На заднюю панель выведены: два DVI, HDMI 1.4a и DisplayPort. К одной видеокарте можно подключить до трёх мониторов одновременно.

Кулер Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB

Средний вентилятор имеет больший размер по сравнению с крайними, а также его отличает наличие светодиодной подсветки. Также в этой части кожух имеет визуальное отличие и большие габариты. В целом подобное исполнение кожуха кажется интереснее, чем сглаженные формы у рассмотренных ранее Palit Jetstream.

У вентиляторов изменены формы лопастей, они немного изогнуты относительно оси. Профилированные лопасти увеличивают воздушное давление при сохранении скорости вращения.

Под пластиковым кожухом скрывается: медное основание с прямым контактом, медные трубки и два блока алюминиевых радиаторов. Охлаждается не только GPU, но и память с VRM.

Начинка Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB

Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB основана на уже знакомой архитектуре Kepler GPU. Используется 28-нм чип GK104 GPU, точно такой же, как и у GTX 680, такой же архитектурно, но обновленной ревизии. Ядро имеет 1536CUDA с TDP170 Вт.

Само ядро GK104 Kepler с 256-битной шиной уже до боли знакомо, включая решения с 2 Гбайт памяти и альтернативными 4 Гбайт GDDR5. В GTX 770 была поднята рабочая частота памяти до 7 ГГц с пропускной способностью 224 ГБ/с, но в основе осталась всё та же шина. Базовая частота ядра находится на отметке 1046 МГц, в Palit GeForce GTX 770 JetStream 2048 MB она разогнана до 1150 МГц. Контроллер питания реализован с помощью OnSemi NCP4206, про мониторинг можно забыть, это же решение используется в видеокартах GTX Titan и GTX 780.

Используются чипы памяти Samsung K4G20325FD-FC28, данная память отличается более высокими эффективными частотами.

Тестирование Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB

Пришло время посмотреть, на что способна Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB. По принятой методике мы проводим оценку эффективности системы охлаждения, оценку энергопотребления и производительность в играх и синтетических тестах. Это будет уже третий тест видеокарты с наглядным отображением работы тестируемой видеокарты в играх.

1. Температурный режим работы видеокарты
Используемая система охлаждения показала себя лучше, чем эталонная, уровень температур ниже.

2. Шум
Если уровень температур мало заботит рядового пользователя ПК, то шум более важен и ощущаем во время работы. Замеры проводятся в двух режимах: простой и нагрузка на расстоянии 50 см от видеокарты. Используемая система охлаждения показала себя на отлично, видеокарту не слышно даже во время полной загрузки GPU, уровень шума меняется только на 1 дБ.

3. Энергопотребление
Благодаря снижению нижней планки рабочей частоты ядра по сравнению с GTX 680, уровень энергопотребления в покое стал меньше, а вот при нагрузке он стал ожидаемо выше, но очень близко к данным GTX 680. В среднем расход энергии составляет примерно 200 ватт. При установке одной видеокарты Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB потребуется блок питания не менее чем 550 ватт, при тандеме уже от 750 ватт и выше. Лучше при выборе брать блок питания с запасом по мощности, это позволит сделать систему стабильнее.

6. Crysis 3
Одна из самых продвинутых игр на сегодня, способная поглотить даже топовые решения на рынке видеокарт.

7. Far Cry 3
Используется движок Dunia с поддержкой DirectX 11.

8. Battlefield 3

9. Bioshock Infinite

10. Call of Duty: Black Ops 2
Она менее требовательная, однако эта серия популярна в геймерской среде, хотя и стала попсовой.

11. Hitman: Absolution
Очень требовательная игра, на движке Glacier 2.

12. Metro 2033
Ещё одна требовательная к железу игра, использующая DirectX 11 и тесселяцию.

13. The Elder Scrolls: Skyrim

14. World of Tanks
Одна из самых популярных ММО-игр, пройти мимо неё сложно. Хотя и общие требования не такие уж высокие, тестируется на максимальных настройках.

Разгон Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB

С помощью утилиты MSI Afterburner удалось поднять частоту ядра до 1205 МГц, а память до 7714 МГц. Частота вращения вентиляторов и напряжение не менялись. Уровень разгона примерно схож с получаемыми на GK104 в процентном соотношении, единственное, по памяти уровень разгона идёт выше.


(слева - ручной разгон, справа - заводской разгон)

Манипуляции по разгону отразились в уровне fps, в таблицах выше результаты в ряде игр, используемых для проверки стабильности, отмечены в поле – Palit GeForce GTX 770 OC Jetstream. В Battlefield 3 прирост – 8fps, Hitman Absolution – 2fps.
При этом уровень шума остался на прежней высоте, а температура поднялась всего на 1 градус в режиме полной нагрузки.

Видео обзор Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB

Итоги по Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB

Palit GeForce GTX 770 Jetstream 2048 MB показала себя как сбалансированное в плане соотношения стоимость/производительность решение. Подводя итоги, отмечу плюсы: низкая стоимость, низкий уровень шума, высокий потенциал разгона, хорошая комплектация и возможности. Из минусов выделю габаритный кулер. Итогом теста становится заслуженная награда: «Золото..

Используемая система охлаждения уже была знакома нам ранее и показывала себя хорошо. Но всё-таки высота зачастую может определять выбор в пользу того или иного решения. Конечному покупателю по сути без разницы рабочие температуры ядра в пределах 5-10 градусов.

В целом же общее впечатление от тестирования GeForce GTX 770 остались положительными, но при наличии производительной видеокарты обновление не даст весомых приростов. А вот при сборке новой системы новинки вполне интересны. Со стороны AMD по-прежнему нет достойного конкурента, тот же Radeon HD 7970 менее производительный и к тому же дороже.

Появление на рынке дискретных графических карт NVIDIA GeForce GTX TITAN оказалось ошеломительным не только с точки зрения производительности однопроцессорной видеокарты, но и с точки зрения стоимости, ведь её рекомендованная цена, как наверняка помнят наши постоянные читатели, составляет 999 долларов США. Основанная на том же графическом процессоре GK110 и совсем недавно появившаяся видеокарта GeForce GTX 780 , порадовала тридцатипроцентным ростом производительности в сравнении с самой быстрой однопроцессорной видеокартой NVIDIA предыдущего поколения, но огорчила многих поклонников марки повышенной до 649 долларов США рекомендованной стоимостью.

Казалось бы, компания NVIDIA поставила геймеров перед дилеммой: хочешь больше скорости и комфорта – плати больше. Однако «в тени» GeForce GTX 780 была анонсирована, пожалуй, наиболее интересная на данный момент видеокарта седьмой серии – GeForce GTX 770 . Дело в том, что, несмотря на первую семёрку в названии модели, GeForce GTX 770 основана на 28-нм графическом процессоре GK104 семейства «Kepler». Более того, в новой видеокарте он по конфигурации точно такой же, что лежит в основе GeForce GTX 680, но функционирует на более высоких частотах, а также оснащается на 17% более быстрой памятью GDDR5. В дополнение рекомендованная стоимость новинки на 50 долларов США ниже, нежели у GeForce GTX 680 ($399 против $449). Таким образом GeForce GTX 770 обещает быть весьма и весьма привлекательной для покупки видеокартой.

О её особенностях и производительности мы и расскажем вам в сегодняшнем материале.

1. Обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт

технические характеристики

Технические характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 приведены в таблице в сравнении с NVIDIA GeForce GTX 780 и GeForce GTX 680:


особенности видеокарты

Видимо, эталонный дизайн системы охлаждения GeForce GTX TITAN оказался в достаточной степени экономически выгодным, потому что NVIDIA выпускает с этим кулером уже третью по счёту видеокарту. При этом единственное отличие заключается в надписи на кожухе вблизи панели с выходами. Если сначала здесь красовалась надпись «TITAN», а затем «GTX 780», то сегодня мы видим «GTX 770»:


Во всём остальном найти отличия практически невозможно, не считая отсутствующих микросхем памяти с обратной стороны печатной платы. Сверху, как и у старших моделей, нанесено название модельного ряда видеокарт, оснащённое подсветкой:


Как и GeForce GTX 780, новинка оснащена тремя видеовыходами: DVI-I и DVI-D (Dual-Link), HDMI версии 1.4a, а также DisplayPort версии 1.2:


Два разъёма MIO для объединения двух, трёх или сразу четырёх видеокарт в SLI режим установлены на своём штатном месте:


Дополнительное питание подаётся видеокарте по восьми- и шестиконтактному разъёмам. Заявленное в спецификациях энергопотребление GeForce GTX 770 составляет 230 ватт. Это на 35 ватт больше, чем у GeForce GTX 680 и на 20 ватт меньше, чем у GeForce GTX 780. Без перехода на более тонкие техпроцессы аппетиты видеокарт по-прежнему растут.

Печатная плата новинки лишь отчасти напоминает плату GeForce GTX 780. Здесь и микросхем памяти меньше, и схема питания с иной компоновкой:



Силовая часть выполнена по схеме «5+1+1», где пять фаз приходится на графический процессор, и по одной на память и цепи ввода-вывода:


Управление осуществляется контроллером ON Semiconductor NCP 4206:


Графический процессор GK104 выпущен по 28-нм техпроцессу в Тайване на 46-й неделе 2012 года (середина ноября):


Площадь кристалла равна 294 кв.мм., а число транзисторов – 3540 млн. Базовая частота в 3D-режиме составляет 1046 МГц, а в так называемом boost-режиме она может достигать 1085 МГц. В то же время, при увеличенных до максимума лимитах питания и температуры в процессе тестирования частота графического процессора достигала 1136 МГц, что значительно выше номинальной. При переходе в 2D-режим частота GPU снижается до 135 МГц, а напряжение с 1,2 до 0,862 В.

На видеокарте установлены два гигабайта памяти стандарта GDDR5, набранные в FCBGA-микросхемах с лицевой стороны платы. Чипы выпущены компанией Samsung Semiconductor и имеют маркировку K4G20325FD-FC28 :


Если верить информации с официального сайта компании, то это самые быстрые GDDR5-микросхемы, выпускаемые Samsung. Их эффективная частота работы в 3D-режиме составляет 7000 МГц, на которых память GeForce GTX 770 и функционирует. В 2D-режиме эффективная частота снижается до 648 МГц. Ширина шины обмена с памятью видеокарты такая же, как и у GeForce GTX 680 (256 бит), однако за счёт более высокой частоты работы памяти её пропускная способность выше на 32,1 Гбайт/сек или на 17%.

Таким образом, спецификации NVIDIA GeForce GTX 770 следующие:


Добавим, что ASIC-качество графического процессора нашего экземпляра видеокарты оказалось равно 78,6%:



система охлаждения: эффективность и уровень шума

Принципиально система охлаждения эталонной GeForce GTX 770 не отличается от кулеров GTX 780 или TITAN, разве что площадки на опорной пластине под силовые элементы здесь несколько иные:



Микросхемы памяти и «мосфеты» охлаждаются через термопрокладки, а графический процессор контактирует с основанием испарительной камеры посредством термопасты. Охлаждает всю эту конструкцию радиальный вентилятор с оптимизированным PWM-управлением. Он может вращаться в диапазоне от 1000 до 4300 об/мин.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали пять циклов теста весьма ресурсоёмкой игры Aliens vs. Predator (2010) при максимальном качестве графики в разрешении 2560х1440 пикселей с анизотропной фильтрацией уровня 16х и MSAA4x. Для мониторинга температур и прочих параметров применялись программа MSI Afterburner версии 3.0.0 beta 10 и утилита GPU-Z версии 0.7.1. Все тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 25 градусов Цельсия.

Посмотрим на эффективность системы охлаждения GeForce GTX 770 в автоматическом режиме работы вентилятора:



Автоматический режим


Максимальная температура графического процессора достигла 83 градусов Цельсия, в то время, как скорость вращения турбины составила 2340 об/мин. При этом отметим, что повышение скорости действительно происходит очень плавно. Поначалу его даже не замечаешь, и только при переходе границы 2000 об/мин видеокарта начинает выделяться на фоне тихого системного блока. Если задать максимальную скорость вентилятора вручную, то температура графического процессора снижается сразу на 23 градуса Цельсия при итоговых 60 градусах:



Максимальная скорость


То есть можно сделать вывод, что эффективность кулера эталонной GeForce GTX 770 серьёзно зависима от скорости вращения вентилятора, но программируя его работу, разработчики стремились найти оптимальный баланс между эффективностью охлаждения и уровнем шума. И им это, на наш взгляд, в полной мере удалось. Кстати, об уровне шума мы не будем сегодня повторяться, так как он идентичен уровню шума GeForce GTX 780, что логично, ведь системы охлаждения у них одинаковые. Напомним, что он ниже, чем у эталонной AMD Radeon HD 7970 GHz Edition.

оверклокерский потенциал

Видеокарта GeForce GTX 770, несмотря на и без того высокие частоты, смогла порадовать нас хорошим оверклокерским потенциалом. Так, без потери в стабильности и качестве картинки частоту графического процессора нам удалось разогнать на 135 МГц, а видеопамять на 960 эффективных мегагерц:



Таким образом итоговые частоты видеокарты составили 1181/1220/7872 МГц:


Более того, при тестировании на повышенных частотах графический процессор функционировал на 1267 МГц, что для 6-й серии видеокарт на графических процессорах NVIDIA ранее было из ряда вон выходящим результатом. А теперь первый же семпл оказался стабилен на такой частоте. Неплохо для начала!

Справедливости ради, добавим, что проверку разгона видеокарты мы проводили при 75% мощности вентилятора, что равно 3210 об/мин. Поэтому за температурный режим работы видеокарты беспокоиться нам не приходилось:



BIOS видеокарты NVIDIA GeForce GTX 770 вы можете скачать из файлового архива .

энергопотребление

Измерение энергопотребления системы с различными видеокартами осуществлялось с помощью многофункциональной панели Zalman ZM-MFC3 , которая показывает потребление системы «от розетки» в целом (без учёта монитора). Измерение было проведено в 2D-режиме, при обычной работе в Microsoft Word или интернет-«сёрфинге», а также в 3D-режиме. Нагрузка создавалась с помощью четырёх циклов вступительной сцены уровня «Swamp» из игры Crysis 3 в разрешении 2560х1440 пикселей при максимальных настройках качества графики, но без использования сглаживания MSAA.

Энергопотребление системы с NVIDIA GeForce GTX 770 мы сравнили с энергопотреблением систем с видеокартами ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP (на номинальных для GeForce GTX 680 частотах), эталонной NVIDIA GeForce GTX 780 и HIS Radeon HD 7970 IceQ X² GHz Edition:



Энергопотребление системы с GeForce GTX 770 превышает потребление системы с GTX 680 на 40 ватт в пике нагрузки, но всё же остаётся ниже, чем у системы с Radeon HD 7970 GHz Edition. Разница с GeForce GTX 780 достигает 34 ватт, и сокращается до 13 ватт при разгоне GeForce GTX 770. В целом для любой из протестированных конфигураций будет достаточно качественного блока питания мощностью 550-600 ватт.

2. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестирование производительности видеокарт было проведено на системе следующей конфигурации:

Системная плата: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0559 от 05.03.2013);
Центральный процессор: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3,5/4,0 ГГц (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 В, 6x256 Kбайт L2, 15 Мбайт L3);
Система охлаждения CPU: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140 , 900 об/мин);
Термоинтерфейс: ARCTIC MX-4 ;
Видеокарты:

NVIDIA GeForce GTX 780 3 Гбайт 863/902/6008 МГц;
NVIDIA GeForce GTX 770 2 Гбайт 1046/1085/7012 МГц и 1181/1220/7872 МГц;
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II TOP 2 Гбайт (GTX680-DC2T-2GD5) 1006/1071/6008 МГц;
HIS Radeon HD 7970 IceQ X² GHz Edition 3 Гбайт 1050/6000 МГц;

Оперативная память: DDR3 4x4 Гбайт Mushkin Redline (2133 МГц, 9-11-10-28, 1,65 В);
Системный диск: SSD 256 Гбайт Crucial m4 (SATA-III, CT256M4SSD2, BIOS v0009);
Диск для программ и игр: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
Архивный диск: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 Тбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка – три Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S2 на 1020 об/мин; задняя – два Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 на 1020 об/мин; верхняя – штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC3 ;
Блок питания: Corsair AX1200i (1200 Вт), 120-мм вентилятор;
Монитор: 27" Samsung S27A850D (DVI-I, 2560х1440, 60 Гц).

Вот как выглядят сегодняшние соперники GeForce GTX 770 и их характеристики:








Для снижения зависимости производительности видеокарт от скорости платформы, 32-нм шестиядерный процессор при множителе 48, опорной частоте 100 МГц и активированной функции «Load-Line Calibration» был разогнан до 4,8 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,38 В:



Технология «Hyper-Threading» активирована. При этом 16 Гбайт оперативной памяти функционировали на частоте 2,133 ГГц с таймингами 9-11-10-28 при напряжении 1,65 В.

Тестирование, начатое 7 июня 2013 года, было проведено под управлением операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 со всеми критическими обновлениями на указанную дату и с установкой следующих драйверов:

чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers – 9.4.0.1017 WHQL от 27.03.2013 ;
библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска – 30 ноября 2010 года ;
драйверы видеокарт на графических процессорах AMD – Catalyst 13.6 beta 2 от 04.06.2013 + Catalyst Application Profiles 13.5 (CAP 1) ;
драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA – GeForce 320.18 WHQL от 23.05.2013 .

Производительность видеокарт была проверена в двух разрешениях: 1920х1080 и 2560х1440 пикселей. Для тестов использовались два режима качества графики: «Quality + AF16x» – качество текстур в драйверах по-умолчанию с включением анизотропной фильтрации уровня 16х, и «Quality + AF16x + MSAA 4х(8х)» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x или 8x, в случаях, когда среднее число кадров в секунду оставалось достаточно высоким для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр. Если же данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панелях управления драйверов Catalyst и GeForce. Там же была принудительно отключена вертикальная синхронизация. Кроме указанного никаких изменений в настройки драйверов не вносилось.

В списке тестовых приложений и игр произошли изменения. Помимо традиционного обновления ранее присутствующих в перечне игр, мы дополнили его двумя новинками. Ими стали гоночный симулятор GRID 2 и стратегия в реальном времени Company of Heroes 2 (пока в бета-версии). Таким образом, сегодня у нас два бенчмарка и 12 игр:

3DMark (2013) (DirectX 9/11) – версия 1.0, тестирование в сценах «Cloud Gate», «Fire Strike» и «Fire Strike Extreme»;
Unigine Valley Bench (DirectX 11) – версия 1.0, максимальные настройки качества, AF16x и(или) MSAA 4x, разрешение 1920х1080;
Metro 2033: The Last Refuge (DirectX 10/11) – версия 1.2, использовался официальный тест, настройки качества «Very High», тесселляция, DOF включено, использовалось ААА-сглаживание, двойной последовательный проход сцены «Frontline»;
(DirectX 11) – версия 1.1.0, встроенный тест (битва при Sekigahara) на максимальных настройках качества графики и использовании в одном из режимов MSAA 8x;
Battlefield 3 (DirectX 11) – версия 1.4, все настройки качества графики на «Ultra», двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «На охоту» продолжительностью 110 секунд;
Sniper Elite V2 Benchmark (DirectX 11) – версия 1.05, использовался Adrenaline Sniper Elite V2 Benchmark Tool v1.0.0.2 BETA максимальные настройки качества графики («Ultra»), Advanced Shadows: HIGH, Ambient Occlusion: ON, Stereo 3D: OFF, Supersampling: OFF, двойной последовательный прогон теста;
Sleeping Dogs (DirectX 11) – версия 1.5, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool v1.0.2.1 , максимальные настройки качества графики по всем пунктам, Hi-Res Textures pack установлен, FPS Limiter и V-Sync отключены, двойной последовательный прогон теста с суммарным сглаживанием на уровне «Normal» и на уровне «Extreme»;
Hitman: Absolution (DirectX 11) – версия 1.0.446.0, встроенный тест при настройках качества графики на уровне «Ultra», тесселяция, FXAA и глобальное освещение включены.
Crysis 3 (DirectX 11) – версия 1.2.0.1000, все настройки качества графики на максимум, степень размытости – средняя, блики включены, режимы с FXAA и с MSAA4x сглаживанием, двойной последовательный проход заскриптованной сцены из начала миссии «Swamp» продолжительностью 110 секунд;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) – версия 1.1.743.0, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool, настройки качества на уровне «Ultra», V-Synс отключён, режимы с FXAA и с 2xSSAA сглаживанием, технология TressFX активирована, двойной последовательный проход встроенного в игру теста;
BioShock Infinite (DirectX 11) – версия 1.1.21.26939, использовался Adrenaline Action Benchmark Tool с настройками качества «Ultra» и «Ultra+DOF», двойной прогон встроенного в игру теста;
Metro: Last Light (DirectX 11) – версия 1.0.4, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики и тесселяции на уровне «Very High», технология Advanced PhysX включена, тесты с- и без SSAA-сглаживания, двойной последовательный проход сцены «D6».
GRID 2 (DirectX 11) – версия 1.0.82.5097, использовался встроенный в игру тест, настройки качества графики на максимальный уровень по всем позициям, тесты с- и без MSAA8x сглаживания, восемь машин на трассе «Чикаго»;
Company of Heroes 2 beta (DirectX 11) – версия 3.0.0.9437, двойной последовательный прогон встроенного в игру теста при максимальных настройках качества графики и физических эффектов.

Если в играх реализована возможность фиксации минимального числа кадров в секунду, то оно также отражалось на диаграммах. Каждый тест проводился дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1%. Если отклонения прогонов тестов превышали 1%, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, чтобы получить достоверный результат.

3. Результаты тестов производительности и их анализ

3DMark (2013)



Первый «полусинтетический» тест демонстрирует нам вполне ожидаемые результаты для NVIDIA GeForce GTX 770 – новинка по производительности расположилась между GeForce GTX 680 и GTX 780, но всё же ближе к первой видеокарте. И чем более высокой становится нагрузка в каждой последующей сцене 3DMark, тем выше преимущество GeForce GTX 780. Кроме того, отметим успешное выступление Radeon HD 7970 GHz Edition. Вышедшая почти полтора года назад видеокарта AMD (мы помним про её ребрендинг, не беспокойтесь) с успехом противостоит новинке NVIDIA.

Unigine Valley Bench



Иную картину мы наблюдаем в тесте Unigine Valley. Производительность GeForce GTX 770 находится между GeForce GTX 680 и GTX 780, при разгоне новинки её отставание до старшей видеокарты сокращается, но не исчезает полностью, как мы могли видеть в статье про GeForce GTX 780 против GTX TITAN. В свою очередь, Radeon HD 7970 GHz Edition конкурентоспособна только в режиме с использованием сглаживания.

Metro 2033: The Last Refuge


9-13% прибавка производительности GeForce GTX 770 в сравнении с GTX 680 по-прежнему не позволяет NVIDIA конкурировать с AMD в старой Metro 2033: The Last Refuge. В новой «Метро» ситуация уже выглядит иначе, и мы дойдём ещё до этого момента в сегодняшней статье, а пока GeForce GTX 770 даже при приличном разгоне не опережает Radeon HD 7970 GHz Edition.

Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai


Реванша долго ждать не пришлось – в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai мы можем наблюдать 6-7%-е преимущество GeForce GTX 770 над GeForce GTX 680, паритет с Radeon HD 7970 GHz Edition в режиме без использования сглаживания и победу при активации MSAA8x. GeForce GTX 780 быстрее младшей сестры на величину вплоть до 25%, которая с разгоном GeForce GTX 770 сокращается всего до 15-20%.

Battlefield 3

Примерно такую же картину, но без провала Radeon HD 7970 GHz Edition в режиме со сглаживанием, мы наблюдаем в игре Battlefield 3:


GeForce GTX 770 опережает GeForce GTX 680 на 7-10%, что весьма недурно при более низкой стоимости новинки. Что касается возможной борьбы со старшей GeForce GTX 780, то её просто нет не только на номинальных частотах, но и при разгоне GeForce GTX 770. Так что владельцы GeForce GTX 780 могут не беспокоиться, что заплатили за свою видеокарту больше.

Sniper Elite V2 Benchmark


В тесте игры Sniper Elite V2 позиции NVIDIA и без того были сильны, а с выходом GeForce GTX 770 стали ещё крепче. Теперь GeForce опережает AMD в лице Radeon HD 7970 GHz Edition на 9-12% в зависимости от режима качества и разрешения. В то же время, отставание GeForce GTX 770 от GTX 780 внушительное и вновь не компенсируется разгоном первой видеокарты.

Sleeping Dogs

Игра Sleeping Dogs – «вотчина» AMD, поэтому преимущество Radeon здесь вряд ли кого может удивить:


Тем не менее, отметим, что GeForce GTX 770 здесь быстрее GeForce GTX 680 на 9-19%, и наибольшая разница наблюдается в режимах без использования сглаживания. Ну, а GeForce GTX 780 достижим для GTX 770 разве что в единственном процессорозависимом режиме теста этой игры.

Hitman: Absolution


Hitman: Absolution оказалась третьей игрой тестирования, где Radeon HD 7970 GHz Edition не даёт спуску топовым видеокартам NVIDIA. В то же время отметим, что GeForce GTX 770 опережает GeForce GTX 680 на 10-25% и медленнее GTX 780 на 22-34%.

Crysis 3


Если до выхода GeForce GTX 770 в тесте Crysis 3 NVIDIA проигрывала AMD при сравнении видеокарт одного ценового диапазона, то после впору задуматься самой AMD об адекватном и оперативном ответе, либо снижении цен, поскольку GeForce GTX 770 столь же быстра, что и Radeon HD 7970 GHz Edition, но стоит дешевле.

Tomb Raider (2013)


И снова впереди AMD. Очевидно, что движок Tomb Raider (2013) лучше подходит «красным» видеокартам. Так что констатируем 5-7% преимущество GeForce GTX 770 над GTX 680, а также её 20-30%-й проигрыш GeForce GTX 780, и движемся дальше.

BioShock Infinite


В тесте игры BioShock Infinite ситуация такая же, как и в Crysis 3.

Metro: Last Light

В отличие от первой игры этой серии, при включённой технологии «Advanced PhysX» по всем позициям лидирует NVIDIA:


Причём, в зависимости от режима качества и разрешения, GeForce GTX 770 быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition сразу на 10-24%. В то же время никакой плотности борьбы новинки с GeForce GTX 780 нет, в том числе и при разгоне.

Без «Advanced PhysX» видеокарты на графических процессорах AMD выглядят в более выгодном свете, и Radeon HD 7970 GHz Edition не исключение:



GRID 2

Так как новую GRID 2 мы впервые включили в тестирование, то приведём детальные настройки графики, при которых проводились сегодняшние и будут проводиться все последующие тесты видеокарт:




В другом разделе меню настроек игры нами изменялись разрешение и активировалось сглаживание. Для измерения производительности видеокарт использовался встроенный тест на трассе «Чикаго» с восемью машинами продолжительностью чуть более двух минут:




Посмотрим на результаты:


Со значительным отрывом здесь побеждает Radeon HD 7970 GHz Edition, поэтому GeForce GTX 770 и GTX 680 приходится разбираться только друг с другом. GeForce GTX 780 – видеокарта иного ценового диапазона, нежели три остальных в тесте, поэтому не удивительно, что только ей удаётся отстоять честь NVIDIA.

Company of Heroes 2

Во время подготовки нашего материала игра ещё находилась в стадии закрытого бета-тестирования и не была лишена ряда ошибок. К примеру, сглаживание при изменении настроек на активировалось, а после изменения разрешения, если не выходить из игры и не заходить в неё снова, тест зависал на одном и том же месте. Поэтому к полученным сегодня результатам мы не рекомендуем относится идеалистично. Наверняка финальная версия игры и последующие патчи ещё не раз изменят расстановку сил между видеокартами. Ну а пока посмотрим на использованные нами графические настройки…

AMD вновь «на коне», хотя GeForce GTX 770 отстаёт от Radeon HD 7970 GHz Edition совсем немного. Преимущество новинки над GeForce GTX 680 здесь составляет от 16 до 30%, а отставание от GeForce GTX 780 выше 30%. Вообще, на данный момент тест ещё слишком «сырой», чтобы всецело доверять его результатам.

Дополним диаграммы итоговой , и переходим к сводным диаграммам.

4. Сводные диаграммы

Прежде всего давайте посмотрим, сколько прибавила производительности GeForce GTX 770 в сравнении с GeForce GTX 680 на номинальных частотах этих видеокарт:



В среднем по всем тестам новинка обошла свою предшественницу на 9-11%. На наш взгляд, с учётом ещё и более выгодной цены GeForce GTX 770, это несомненный успех.

В то же время спешим разочаровать будущих владельцев GeForce GTX 770 тем, что их видеокарта будет отставать от GeForce GTX 780 на внушительные 14-27% (в особенности в режимах с использованием сглаживания):



И надеяться на компенсацию этой разницы разгоном, к сожалению, не приходится, так как даже на частотах 1180/1220/7872 МГц GeForce GTX 770 проигрывает номинальной GeForce GTX 780 всё ещё много:



Нет, проценты, конечно же, снизились, но лишь до минус 6-19% в зависимости от разрешения и режима качества. Особо явно преимущество GeForce GTX 780 проявляется при активации сглаживания.

А вот как выглядит противостояние GeForce GTX 770 и Radeon HD 7970 GHz Edition на номинальных частотах:



Несмотря на ускорение GeForce GTX 770 в сравнении с GeForce GTX 680, AMD по-прежнему быстрее в таких играх, как Metro 2033: The Last Refuge, Sleeping Dogs, Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013), GRID 2 и бета-версии Company of Heroes 2. В свою очередь, GeForce GTX 770 одерживает победы в Total War: SHOGUN 2 – Fall of the Samurai, Sniper Elite V2, Crysis 3 (1920х1080), BioShock Infinite (со сглаживанием) и Metro: Last Light. Если же взять среднее геометрическое по всем тестам, то GeForce GTX 770 быстрее Radeon HD 7970 GHz Edition на 3%.

5. Тестирование в CUDA и OpenCL приложениях

Сначала мы проверили все видеокарты в тесте SmoothVideo Project (SVP) – SVPMark 3.0.3a, где за результат были приняты баллы, полученные в Real-life тесте:



Мы получили практически одинаковые результаты на всех видеокартах. Очевидно данный тест не раскрывает вычислительный потенциал, заложенный в тестируемые сегодня графические карты.

После этого мы измеряли скорость кодирования HD-видео в программе Xilisoft Video Converter версии 7.7.2, поддерживающей как графические процессоры AMD, так и NVIDIA. Для кодирования было выбрано FullHD-видео размером 2,5 Гбайт, конвертируемое в формат для iPad 4. На выходе получался файл размером около 750 Мбайт. Чем меньше время, тем лучше результат:



Примечательно, что даже не разогнанная GeForce GTX 770 оказывается чуточку быстрее GeForce GTX 780, видимо сказывается более высокая частота графического процессора, так как и GeForce GTX 680 здесь демонстрирует высокий результат. Radeon HD 7970 GHz Edition кодирует видеоряд немного медленнее, нежели видеокарты NVIDIA, но всё же превосходит показатель разогнанного шестиядерного процессора Intel.

Следующим тестом данного раздела стал DirectCompute Benchmark версии 0.45b. На диаграмме мы приводим результаты DirectCompute и OpenCL:



Если в DirectCompute-расчётах AMD вне конкуренции, то в OpenCL видеокарты NVIDIA опережают Radeon HD 7970 GHz Edition.

В популярном тесте LuxMark , были получены довольно интересные результаты:



Вычислительная мощь ядра GK110 видеокарты GeForce GTX 780 чуть ли не вдвое выше GK104 видеокарты GeForce GTX 770, однако Radeon на «Tahiti XT» лидирует в LuxMark с огромным отрывом от конкурентов.

Дополним диаграммы таблицей с полными результатами и будем переходить к заключению.


Заключение

Новая видеокарта NVIDIA GeForce GTX 770 прежде всего хороша своей ценой. При производительности на 9-11% выше предыдущего однопроцессорного флагмана NVIDIA – видеокарты GeForce GTX 680, – новинка позиционируется в розничную продажу по стоимости на 50 долларов США ниже. И, что немаловажно, реальные цены в магазинах таким образом и складываются фактически. В результате сегодня мы можем наблюдать снижение цен не только на GeForce GTX 680 (уже от $409), но и на Radeon HD 7970 GHz Edition (уже от $419).

Ещё одним немаловажным слагаемым будущего успеха GeForce GTX 770, на наш взгляд, является прекрасный оверклокерский потенциал. В подтверждение этого говорит и тот факт, что все без исключения компании-партнёры NVIDIA анонсировали и предлагают покупателям разогнанные варианты GeForce GTX 770. Причём, речь не о формальных +30/50 МГц, а о частотах графических процессоров, повышенных на 100 МГц и более. Это, а также отменный частотный потенциал видеопамяти, делает новинку безусловным выбором оверклокеров. И с двумя такими видеокартами мы вас познакомим уже в скором времени.

Кроме того, при прямом сравнении эталонных вариантов GeForce GTX 770 и Radeon HD 7970 GHz Edition, первая видеокарта немного экономичнее с точки зрения потребления электроэнергии, а также её система охлаждения тише. Впрочем, это не умаляет скоростных достоинств видеокарты AMD, она по-прежнему непобедима в ряде игр, включая последние новинки, и в DirectCompute-расчётах. Тем не менее, у нас сложилось впечатление, что GeForce GTX 770 на сегодняшний день самая привлекательная видеокарта за 400 долларов США. Единственное, что нам хотелось бы рекомендовать нашим читателям – обладателям больших мониторов, это присмотреться к четырёх гигабайтной версии видеокарты. Надеемся, вскоре мы сможем оценить разницу в производительности между двумя и четырьмя гигабайтами памяти на GeForce GTX 770.